Blood River
エルダーとタウに連続で負け続け、1360くらいまでスコアを下げて「ワシャ、もういけんよ!」といっていた所で、このエルダーと連続二戦。スコアは1-1で、一度目は篭ってNob出しましたが負け。
二戦目は、ひたすらラッシュラッシュ。狭いマップはこれに限るかもしれません。
Fata Morgana
mapはここでした。互いに陣地が遠く、相手のポイントまで遠征という形になるマップです。相手はランダムで、序盤何をしていいか分かりませんでしたが、無難に2slugga shoota BM ジェネという最もスタンダードなBOにしました。
初っ端からラプターが飛んできたので、一番外側のポイントの旗を引っこ抜かれましたが、その後、BM+shootaの援護で追っ払います。逆にこちらから、相手のRelic目がけてSluggaを派遣、旗取りしてるclutistは紙で作った兵隊ですからsluggaに引っ叩かれると旗取りやめてすぐ退散します。
ラプターが自陣の防衛に戻ってきて、相手のRelicを引っこ抜いてたSluggaが全滅させられました。shootaもラプターに追われて拠点まで引いたところで、こちらのshoota二部隊目が登場し、ラプター退散します。常に相手の打撃ユニットより一部隊多く射撃ユニットを出せば、空いた一部隊が攻撃できるので、相手もかかって来ませんやね。
相手がsorc+バーサーカーを出してきたころに、こちらもNob*1、shoota*2、 で応戦。shootaをバラバラ に配置させて遠巻きに射撃させる体勢を作れたので、相手は再び退却します。Chaosが即T3に来るのは分かっていたので、こちらはT2で出るユニットを総動員して戦うつもりで、Trukk出すためにMekshopも建造し、敵を軒並み吹っ飛ばして相手の攻撃効率を下げるManzも出撃。
結果は・・・無理でした。psmとObli倒すだけのユニットが揃わずに、壊滅させられて、その後はずるずる敗北。最後のほうに相手のランクが1600台とかいうのを聞いて溜飲は下がりましたが。ChaosのT3に対しては、基本的にT2で大量にユニットを出す方向で間違っていないので、もうちょい操作量を鍛えんといかんでしょうねぇ・・。
互いにshootaにbigshootaをフル装備させた部隊が3から4居ましたが、主に自陣のバナー付近や、塹壕を利用して撃ち合うように心掛けたので旗色はやや優勢という雰囲気。撃ちあいが一段落したところで、こちらの主力を逆サイドに送り込み、相手のエコを破壊に掛かります。
どんなmapでもこの要素を持っていますが、特にFallnCityというmapは自軍の主力が居ないほうに相手が殺到するか、或いは相手も主力をこちらの本隊にぶつけにくるか、しかありません。主力が居ない間に相手のshoota軍団にバナーやLPを壊されては敵わないので、Stormboyzを護衛に配置。
防衛には成功しました。自分もやられたことがあるから分かりますが、Stormboyzが十数体飛んでくるとshoota部隊を下げざるを得ません。相手のshootaが充分に自軍の陣地から離れたところで、Stormをジャンプで脱出させ、時間を稼いでいる間に、主力が相手のLPを刈り取り。
Nobzを出した辺りで、前線になんとFlashGitzの姿が・・・。その後はリプレイをご覧ください。引っ張りたいのではなくて面倒になったので :P
「とりあえず、FlashGitz出しときゃ勝てるべ。」という田吾作的アメーバ思考を持つOrkを倒すのは爽快です。これも1.2になってからGitzのビーグルに対する攻撃力が削られたから勝てたかなとも思います。所詮奴らは450しかHP無いし、アップグレードは一切適用されないので盾ユニットが居なけりゃ倒すのはそれほどしんどくないです。
しかしまぁ、序盤はshootaのbigshootaで凌いで、T3早めのGitzとOrk最強の射撃ユニットのみという、芸が無いというか何というか、こういうのをプレイスタイルとは呼ばんでしょうね。
そのあとは、Stormboyzと相手の射撃部隊の追いかけっこで、追いかけっこの合間に、BMとShootaで逃げ惑うエルダーをバシバシ狙撃。途中からNobも出して、相手陣地まで侵攻したところで相手が投了しました。
StormBoyzの頼もしいこと!Whoohooo